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忍者スキルメモ

・紅炎華
若干倍率が低く(一発90%?)ディレイがなくなったFB
DEXをあげればそれなりに強いかもしれない
ただし現在氷閃槍が一発100%な上にhit数もlv1で3と属性以外は完全に上位互換
kouenka.jpg


・火炎陣
忍術忍者の主力その1
5*5の炎の柱を作る術
FWともデモンストレーションとも仕様が違っていて

・ドルでの通過不可能
・速度変化や速度ペコダッシュでほぼノーダメージで無理やり通過可能
(速度のみのキャラでは大半当たる)
・ニューマでは防御不可 SWでは防げる(一マスにつきLv9での連打回数が9回なのでSWLv7で完全に相殺)

このスキルがオブジェクトをかなり消費するらしく?
使うとポタが消えたりLPがかけたり面白いことになったりする
kaenjin.jpg



・龍炎陣
忍術忍者の主力その2
範囲は対象を中心に5*5 威力はLv5=MATK+900%でほぼ間違いなさそう
詠唱が約3秒、ディレイが2秒 
これに限らず忍術は全てDEXで詠唱短縮可能
ブラギで連打できれば相当威力があるスキルではあります
マジのTSのようにダブルヒットが使える模様

ryuuenjin.jpg

ryuuenjin2.jpg



・氷閃槍
Lv1でhit数3、一発のmatk100%、ディレイなしと序盤の主力スキル
DEXを高くした場合相当な火力になりそう

現在水系は取ってないand取る予定もないので割愛

hyousensou.jpg



・風刃
三種の初期術の中で唯一ディレイがある。
しかし詠唱が短いわけでもなく他二つに比べて最弱の術
一発あたりの威力は若干高いがLv1で1hit Lv2-3で2hit Lv4-5で3hitしかしないため±0・・というよりむしろマイナス
前提の5まで取るのも勿体無いスキル
kazeha.jpg



・雷撃砕
エフェクトは派手でかっこいい・・・それだけの魅せスキル
風奥義と詠唱、ディレイが全く同じで威力的にほぼ1/2という悲惨なスキル
Lv5で9*9と忍者のスキルの中では最大の効果範囲を持つが自分中心なため使い辛い
奥義を取るためには5まで取らないといけないのが・・・(ノ∀`;
raigekisai.jpg



・朔風
風系統の奥義とも言える術
Lv5で600%、対象指定できる+広い効果範囲、ディレイなしと中々。
欠点はエフェクトが風刃以上に地味なこと。

WizのSGで凍らせた後に使えばかなりのダメージを期待できそう

kamaitati.jpg

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コメント

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ddd

???いやー、生体って本当に恐ろしいデスネ!!(何処かで聞いた口調)
なんだか生体はPTよかソロのがいいっぽいです。
G内でも転生90↑組みの人達がデスペナと戦いながら燃えている模様。。。


製薬ケミさんがゴスペル付きでお薬調合の間に、ちょっと皆でゴスペルを体験w
ゴス+鳥さんのリンゴもあり、+20UPが来るとステータスが恐ろしい事に…ガクガクブルブル

因みにうちのアサ、装備込みでMHP8.3k程、SPは420くらいでした。
http://www.lineinfo-jp.com/ro-2579598/

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RO他ゲーム系、WJ系等の雑多イラストサイトです。SS、小説、四コマ等おいてます。
http://www.dentellexg.com/wenuser

美女鯖在住へたれ柊木のヤギケミ奮闘記でっす。

ネタありヘタレありもしかしたらポロリもあるよ?
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